DevOps Engineer
DevOps у VortexGames
VortexGames — iGaming-провайдер, який створює crash-ігри. Ми стартап — і це означає дві речі: кожне рішення тут має вагу, і кожна людина впливає на продукт напряму, без погоджень через сім відділів.
Ми будуємо провайдера, який змінює уявлення про те, яким може бути ігровий досвід. Не «ще один у ряду», а той, на якого потім будуть озиратися.
Подивитися, що ми робимо: vortexgames.com
Зони впливу
- Слідкувати, щоб ігри працювали і не падали (цілодобово)
- Лагодити систему вночі, коли вона будить повідомленням на телефон
- Викатувати нові версії ігор і сервера так, щоб гравці цього не помітили і ніхто не втратив гроші
- Налаштовувати автоматичні сповіщення: щоб система повідомляла про проблему раніше, ніж її помітять гравці
- Відповідати за паролі, ключі доступу та резервні копії бази даних
- Написати те, чого зараз немає: інструкції на випадок аварій
Буде метч, якщо ти
- Досвід у ролі DevOps від 4 років
- Досвід з Kubernetes на працюючих системах від 3 років
- Період, коли інфраструктура була на тобі одному: єдиний DevOps, або головний, або прийняв систему після звільнення колеги
- Досвід, коли ти приймав чужу інфраструктуру
- Готовність до чергувань (on-call, чергування, інциденти)
- Досвід в iGaming або Fintech
- Практичний досвід: Terraform, Helm, ArgoCD або інший GitOps, Prometheus і Grafana, PostgreSQL з бекапами та перевіреним відновленням
- Англійська від B1: читати документацію хмар і листуватися з підтримкою вендорів
Буде великим плюсом
- Google Cloud (у нас GKE) або Amazon
- Cloudflare, Vault
- Досвід зниження витрат на сервери
Чому з нами комфортно
Формат роботи
— Повністю віддалений формат, 5/2, робочий день до 18:00 CET
— Внутрішні процеси, які допомагають, а не заважають: є структура, немає бюрократії та мікроменеджменту
— Свобода в тому, як ти працюєш — відповідальність за результат
Фінансова мотивація та умови
— Можливість оформлення через ФОП
— Прозорі правила по відпустках, day off і лікарняних — без сюрпризів
— Премії на день народження та за результат, перегляд зарплати за результатами роботи, а не за календарем
Команда
— Не страшно запитати, помилитися чи запропонувати ідею. У нас правда так — спитай на співбесіді будь-кого
— Нуль токсичності та мікроменеджменту
— Кожен впливає на продукт напряму — без погоджень через сім відділів
Етапи найму
1. Знайомство з HR (~30 хвилин)
2. Технічне інтерв’ю (~1 година)
3. Фінальна зустріч
4. Оффер
Відгукнутись на вакансію