Game Engineer
varto.school – онлайн-школа комп'ютерної графіки та GameDev, де викладають практики зі світових та українських ігрових студій. Ми створюємо програми, які відповідають реальним пайплайнам індустрії, а не відірваній теорії.
Зараз ми готуємо курс з розробки ігор на Unity – для тих, хто хоче навчитися створювати повноцінні ігрові проєкти від механік до релізу. І шукаємо ментора або менторку, який не просто знає рушій, а розуміє геймдев-пайплайн зсередини – від прототипу до готової гри.
Мета курсу
Навчити студентів розробляти ігри на Unity – від базових механік і скриптингу на C# до оптимізації, білдів та публікації проєкту.
Обов'язки:
→ Участь у розробці та покращенні програми: структура, теми, практичні завдання
→ Проведення онлайн-лекцій у форматі записаних відео або стрімів
→ Пояснення принципів роботи з Unity з фокусом на практичну розробку
→ Менторство: фідбек на роботи, відповіді на запитання, супровід студентів
→ Участь в івентах школи
→ Співпраця з куратором курсу та технічною командою
Вимоги:
→ Досвід роботи від 2 років у GameDev як Unity Developer
→ Практичний досвід розробки на Unity (C#, архітектура проєкту, механіки, UI)
→ Знання ключових систем рушія: фізика, анімація, оптимізація продуктивності, робота з асетами, AI-інструментарій
→ Вміння пояснювати процеси, приймати архітектурні рішення, працювати з ігровим пайплайном
→ Портфоліо з релізними або демонстраційними проєктами на Unity
→ Навички самостійної організації роботи, відкритість до командної взаємодії
Буде перевагою:
→ Досвід менторства, проведення воркшопів або навчання інших
→ Знання суміжних інструментів (Git, DOTS, Addressables, шейдери) – хоча б на базовому рівні
→ Знання LMS-платформ (Notion, Asana або подібні), Discord
→ Досвід публікації ігор у Steam, Google Play, App Store або на консолях
→ Вміння та бажання викладати українською мовою
Ми пропонуємо:
→ Часткову зайнятість (1–2 години на день / 1–2 дні на тиждень у період активної фази)
→ Формат повністю онлайн
→ Погодинну оплату або оплату за блок – узгоджується індивідуально
→ Команду, яка забезпечує технічну, методичну й продюсерську підтримку
→ Аудиторію, яка вже цікавиться геймдевом і хоче вивести навички на новий рівень
→ Можливість впливати на зміст курсу – ваша експертиза дійсно важлива
→ Можливість структурувати власні знання, прокачати soft skills і познайомитись з новими людьми в індустрії