logo[мetahunt]
> Djinni

Game Engineer

format:Remote
javascripttypescriptpixijsvitewebpackany one ofviteci/cddesign patterns
spineshaderscdn
domainiGaming
> full description

Шукаємо розробника для створення та розвитку HTML5 слот-ігор на Pixi.js: від сцен і анімацій до інтеграції з сервером та стабільної роботи на мобільних пристроях. Для нас важливі акуратна архітектура, висока продуктивність і переюзабельні рішення.

 

Задачі:

 

  • Розробка клієнтської частини слот-ігор на Pixi.js / TypeScript: сцени, стани, UI, анімації, ефекти та переходи
  • Реалізація ігрових механік: барабани (reels), paylines/ways, каскади, sticky, respin, hold&win, бонусні раунди (залежно від проєкту)
  • Інтеграція з ігровим API: ставки, спіни, результати, бонуси, автоспін, історія, відновлення сесії
  • Організація пайплайну ассетів: атласи (TexturePacker), шрифти, preloading, керування памʼяттю, версіонування ресурсів
  • Оптимізація продуктивності (FPS, памʼять), профілювання, усунення витоків, стабільна робота в браузерах iOS/Android
  • Підтримка спільного ядра / фреймворку: переюзабельні модулі, конфігурованість, документація, code review

 

Вимоги:

 

  • Впевнене володіння JavaScript / TypeScript
  • Досвід розробки ігор або високонавантажених інтерактивних web-застосунків
  • Практичний досвід роботи з Pixi.js (контейнери, спрайти, текст, маски, фільтри, взаємодія, менеджмент текстур)
  • Розуміння ігрового циклу (update/render), подієвої моделі, таймінгів та анімацій
  • Досвід збірки та доставки проєктів: Vite / Webpack, Git, базове розуміння CI/CD (на рівні проєкту)
  • Архітектура та ігрові патерни (обовʼязково):
  • Впевнене застосування : Service Locator / DI, Command, State, State Machine, pub/sub
  • Розуміння та практичний досвід з ECS: розділення даних і логіки, системи як обробники, керований update
  • Практика MVVM та реактивності: звʼязування UI зі станом, однонаправлений потік даних, передбачувані сайд-ефекти
  • Проєктування розширюваної архітектури: модульність, переюзабельні компоненти, контроль залежностей, тестованість

 

Буде плюсом:

- Досвід роботи зі Spine / DragonBones

- Particles, shaders / filters, WebAudio

- Досвід роботи зі слот-математикою та форматами серверних відповідей провайдерів

- Підтримка кількох аспектів та орієнтацій екрана

- Локалізація, CDN-кешування ассетів

- Досвід створення внутрішнього SDK / рушія та супроводу набору ігор
 

Нам важливо:

  • Відповідальність за якість результату та дотримання дедлайнів.

Ініціативність.

  • Бажання професійного зростання та розвитку.
  • Уміння самостійно розбиратися в задачах, знаходити рішення й відповіді на запитання, що виникають.

 

Ми пропонуємо:

  • Участь у створенні яскравих та інноваційних слот-ігор;
  • Роботу в міжнародній команді професіоналів;
  • Гнучкий графік та можливість працювати віддалено;
  • Конкурентну винагороду, що залежить від досвіду та рівня експертизи;
  • Простір для творчості, ініціативи та професійного зростання.