Game Engineer
ЛютьFPV — український виробник FPV-дронів та технологічних рішень для безпеки й оборони, який ставить якість, інновації та результат на перше місце. Ми розробляємо нові зразки техніки та сучасні навчальні тренажери, які дозволяють готувати висококваліфікованих пілотів та операторів у максимально реалістичному віртуальному середовищі.
Шукаємо в команду досвідченого Unity 3D Engineer, який долучиться до створення складного технічного тренажера для навчання, працюватиме з реальним периферійним обладнанням, потоковими даними та клієнт-серверною архітектурою.
Вимоги до кандидата:
- Досвід: 4+ роки комерційного досвіду розробки на Unity 3D.
- Мова та парадигми: Впевнене володіння C#, розуміння принципів ООП, використання дизайн-патернів, фундаментальних алгоритмів та структур даних.
- Спеціалізований стек: Досвід роботи з асинхронним програмуванням (async/await, UniTask), корутинами, generics, LINQ та Dependency Injection (DI: Zenject/VContainer).
- Мережева архітектура: Практичний досвід створення клієнт-серверних систем (REST API, WebSocket, Protobuf).
- Математичний базис: Впевнені знання 3D-математики (векторна алгебра, кватерніони, трансформації, координатні системи, проєкції).
Буде вагомою перевагою:
- Глибокі навички оптимізації продуктивності додатків (Memory Profiler, Frame Debugger, GPU/CPU profiling, зменшення Draw Calls).
- Вміння працювати з шейдерами (HLSL, Shader Graph, URP/HDRP pipelines).
Умови роботи:
- Формат: Повна зайнятість, робота в офісі / R&D-лабораторії.
- Графік роботи: Пн—Пт з 09:00 до 18:00 (або 10:00–19:00).
- Рівень оплати: Конкурентна заробітна плата згідно з ринком (обговорюється за результатами співбесіди).
- Офіційне працевлаштування + 100% бронювання.
- Локація: Сучасний комплексно обладнаний офіс на Правому березі Києва.
- Автономність: Власне облаштоване укриття та потужний генератор на випадок блекаутів.
- Безкоштовні смачні обіди від компанії, кава, чай та солодощі щодня.
Основні обов’язки:
- Потокові дані: Інтеграція та обробка потокових даних у реальному часі (відеопотоки, аудіо, телеметрія).
- Периферія: Підключення та інтеграція периферійних пристроїв (спеціалізовані контролери, трекери, камери, пульти керування).
- Архітектура: Участь у проєктуванні та розробці технічної архітектури проєкту симулятора.
- Командна співпраця: Взаємодія з 3D-художниками, UI/UX-дизайнерами та backend-розробниками.
- Оптимізація та асети: Інтеграція, профілювання та оптимізація 3D-моделей, анімацій і візуальних ефектів всередині Unity.
Приєднуйся до ЛютьFPV та створюй технології, які реально навчають і рятують життя!
Якщо зацікавила вакансія, надсилайте своє резюме чи портфоліо в Telegram: @hrliut
Відгукнутись на вакансію