Software Engineer
Шукаємо інженера з 3D-моделювання для розроблення технічних моделей деталей і конструкцій. Робота передбачає створення та доопрацювання 3D-моделей у Blender, перевірку геометрії, підготовку моделей до виготовлення прототипів і вдосконалення конструктивних рішень відповідно до технічних вимог.
Обов’язки
Опрацювання технічних завдань і підготовка варіантів конструктивних рішень.
Створення та редагування 3D-моделей деталей, корпусних елементів, кріплень, тримачів та інших конструкцій у Blender.
Розроблення компонування виробів з урахуванням розміщення компонентів, зручності складання й обслуговування.
Перевірка геометрії моделей, розмірів, зазорів і сумісності деталей.
Підготовка та перевірка моделей для 3D-друку й виготовлення прототипів.
Оптимізація геометрії деталей з урахуванням вимог до виготовлення та міцності конструкцій.
Доопрацювання моделей за результатами прототипування, тестування та зворотного зв’язку від виробництва.
Підготовка технічних описів деталей і документації щодо внесених змін.
Ведення та контроль версій 3D-моделей.
Співпраця з інженерами, складальниками та фахівцями з виробництва.
Вимоги
Впевнене володіння Blender для створення та редагування технічних 3D-моделей.
Розуміння основ просторового моделювання та принципів побудови конструкцій.
Уміння працювати з розмірами, допусками й обмеженнями виготовлення деталей.
Розуміння особливостей підготовки моделей до 3D-друку та прототипування.
Уважність до деталей, точність і системний підхід до роботи.
Здатність самостійно виконувати технічні завдання та обґрунтовувати запропоновані рішення.
Наявність прикладів виконаних 3D-моделей або технічних проєктів.
Буде перевагою:
Досвід 3D-друку та виготовлення прототипів.
Навички роботи з CAD-системами.
Знання Python для автоматизації завдань у Blender.
Досвід підготовки технічної документації.
Як відгукнутися
Надішліть резюме та портфоліо 3D-моделей на [контакт]. Коротко опишіть виконані проєкти, використані інструменти та завдання, які ви реалізували самостійно.