logo[мetahunt]
> DOU

Game Engineer

TG Lab1.5k–1.7k USD
format:Office
unityc#blender
shader graphshaderspythonc++
locationKyiv, Ukraine
> full description

Обов’язки:

  • Розробка і оптимізація систем у Unity (URP/HDRP).
  • Робота з OpenFOAM
  • Або іншими програмами симуляції.
  • Створення та оптимізація 3D-контенту (моделі, матеріали, сцени).
  • Співпраця з інженерами, художниками та дизайнерами для узгодження технічних і візуальних вимог.

Необхідні навички:

  • Unity 2022+, C#, впевнене знання рушія, Git, оптимізація сцен.
  • Розуміння URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders.
  • Робота у 3D-пакетах: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow.
  • Розуміння принципів OOP, SOLID та архітектури Unity-проєктів.

Буде перевагою:

  • Знання CFD-симуляцій і досвід роботи з OpenFOAM.
  • Робота з Shader Graph / HLSL
  • Профілювання й оптимізація продуктивності.
  • Досвід із Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.
  • Навички у візуалізації наукових або інженерних даних.
  • Розуміння Python / C++ для підготовки CFD-результатів.
  • Створення власних інструментів Unity Editor (custom inspectors, tools).

Умови роботи:

  • Графік роботи пн-пт з 09:00–18:00 (лише офіс),
  • Своєчасна виплата заробітної плати,
  • Роботу у інноваційній компанії,
  • Сучасний офіс.
Відгукнутись на вакансію